今天给大家分享用 Go 如何解析 JSON 数据,包含三种情况,强类型解析、弱类型解析、返回结构不确定 等。
JSON 结构
比如,请求了手机归属地的接口,json 数据返回如下:
{ "resultcode": "200", "reason": "Return Successd!", "result": { "province": "浙江", "city": "杭州", "areacode": "0571", "zip": "310000", "company": "中国移动", "card": "" } }
思路是这样的:
- 先将 json 转成 struct。
- 然后 json.Unmarshal() 即可。
json 转 struct ,自己手写就太麻烦了,有很多在线的工具可以直接用,我用的这个:
在左边贴上 json ,右面就生成 struct 了。
用代码实现下:
type MobileInfo struct {
Resultcode string `json:"resultcode"`
Reason string `json:"reason"`
Result struct {
Province string `json:"province"`
City string `json:"city"`
Areacode string `json:"areacode"`
Zip string `json:"zip"`
Company string `json:"company"`
Card string `json:"card"`
} `json:"result"`
}
func main() {
jsonStr := `
{
"resultcode": "200",
"reason": "Return Successd!",
"result": {
"province": "浙江",
"city": "杭州",
"areacode": "0571",
"zip": "310000",
"company": "中国移动",
"card": ""
}
}
`
var mobile MobileInfo
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &mobile)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
fmt.Println(mobile.Resultcode)
fmt.Println(mobile.Reason)
fmt.Println(mobile.Result.City)
//Output
//200
//Return Successd!
//杭州
}
到此结束,完美解析。
但是需要思考如下这些问题:
- 如果 json 格式的数据类型不确定怎么办?
- 如果 json 格式的数据 result 中参数不固定怎么办?
思路是这样的:
去 github 上找开源类库,哈哈,我使用的是这个:
github.com/mitchellh/mapstructure
先解决第一个问题,数据类型不确定怎么办?
先定义一个 string 类型的 resultcode,json 却返回了 int 类型的 resultcode。
看文档有一个弱类型解析的方法 WeakDecode()
,咱们试一下:
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
"github.com/mitchellh/mapstructure"
)
type MobileInfo struct {
Resultcode string `json:"resultcode"`
Reason string `json:"reason"`
Result struct {
Province string `json:"province"`
City string `json:"city"`
Areacode string `json:"areacode"`
Zip string `json:"zip"`
Company string `json:"company"`
Card string `json:"card"`
} `json:"result"`
}
func main() {
jsonStr := `
{
"resultcode": 200,
"reason": "Return Successd!",
"result": {
"province": "浙江",
"city": "杭州",
"areacode": "0571",
"zip": "310000",
"company": "中国移动",
"card": ""
}
}
`
//先将json解析为map中
var result map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &result)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
//再将map转为为struct
var mobile MobileInfo
err = mapstructure.WeakDecode(result, &mobile)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
fmt.Println(mobile.Resultcode)
fmt.Println(mobile.Reason)
fmt.Println(mobile.Result.City)
}
第一个问题已解决。
再解决第二个问题,result 中参数不固定怎么办?
这个就不用上面的例子了,看下官方提供的例子 Example (EmbeddedStruct)
。
package main
import (
"fmt"
_ "encoding/json"
"github.com/mitchellh/mapstructure"
)
type Family struct {
LastName string
}
type Location struct {
Province string
City string
Area string
}
type Person struct {
Family `mapstructure:",squash"`
Location `mapstructure:",squash"`
FirstName string
}
func main() {
input := map[string]interface{}{
"FirstName": "Mitchell",
"LastName": "Hashimoto",
"Province": "shandong",
"City": "heze",
}
var result Person
err := mapstructure.Decode(input, &result)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(result.FirstName + ", " + result.LastName)
fmt.Println(result.Province)
fmt.Println(result.City)
//Output:
//Mitchell, Hashimoto
//shandong
//heze
}
使用的是 mapstructure 包,struct tag 标识不要写 json,要写 mapstructure。